вівторок, 30 травня 2023 р.

31.05.2023, 4 клас. Працюємо дистанційно

Підсумковий урок-квест "Інформатика - 4"

Запрошуємо вас спробувати свої сили та пройти ланцюжок питань, який підкаже пароль для входу до облікового запису ПК.

На кожному з чотирьох кроків шукайте відповіді на запитання, акуратно записуйте результати, отримуйте коди. Складіть підсумковий пароль, який дозволить вам пройти далі.

Отже, натискайте "Start" і в дорогу!

У разі успіху надішліть зображення, яке запросить комп'ютер через Клас.

31.05.2023, 3 клас. Працюємо дистанційно

Підсумковий урок-квест "Інформатика - 3"

Запрошуємо вас спробувати свої сили та пройти ланцюжок питань, який підкаже пароль для входу до облікового запису ПК.

На кожному з чотирьох кроків шукайте відповіді на запитання, акуратно записуйте результати, отримуйте коди. Складіть підсумковий пароль, який дозволить вам пройти далі.

Отже, натискайте "Start" і в дорогу!

У разі успіху надішліть зображення, яке запросить комп'ютер через Клас.

неділю, 28 травня 2023 р.

29.05/02.06. 2023, 2 клас. Працюємо дистанційно

 Підсумковий урок.


Запрошуємо вас до квест-кімнати: перейдіть за посиланням і дізнайтеся, що і де лежить, як і чому відкривається, куди і навіщо ховається.

 

Знайдіть усі питання в кімнаті, натискаючи на таємні кнопки та відкриваючи замкнені дверцята.

Знайдіть усі відповіді в Інтернеті.

Складіть із відповідей ключ, який відчинить двері.

 

Бажаємо успіхів!



Якщо посилання на квест не працює, дайте відповідь на ті ж питання, використовуючи презентацію. Підсумковий код для виходу із кімнати здайте через Клас.

Щиро вітаємо: ви успішно завершили вивчення курсу інформатики 2 класу.




вівторок, 23 травня 2023 р.

24.05.2023, 3 клас. Працюємо дистанційно

Запис лінійних алгоритмів. Знаходження та виправлення помилок в алгоритмах.

PilasBloques. Виправляємо програми

  • на уроці:
  • самостійно, зроби скріншоти віправлених прграм, додай до завдання в Класі
  • Створи проект Scratch за власним бажанням, з використанням лінійних алгоритмів. Посилання на проект додай до завдання в Класі
Фізкультхвилинка:

24.05.2023, 4 клас. Працюємо дистанційно

 Створення програмних проектів, анімаційних історій

Створіть анімовану історію за улюбленною казкою. 

Отримайте посилання на проект і здайте його у Класі.

Приклад анімованої казки:

Фізкультхвилинка:

вівторок, 16 травня 2023 р.

17.05.2023, 3 класс. Працюємо дистанційно

 Запис лінійних алгоритмів.

Працюємо у середовищі Scratch

Перед початком роботи зареєструйтеся у середовищі. Для реєстрації і надсилання проекту дивись інструкцію

Створіть проект, в якому спрайт рухається сценою праворуч-ліворуч. Керування спрайтом відбувається стрілакамі. Зверніть увагу на те, що спрайт не повинен перевертатися до гори ногами.

Отримайте посилання на проект і сдайте його в Класі


Фізкультхвилинка: