Розв'язування задач із використанням алгоритмів із розгалуженням у середовищі Scratch
Фізкультхвилинка:
Працюємо за комп'ютером:
Завдання 1.
- Відкрийте проект.
- Зберіть скріпти для спрайта Рудий Кіт.
- Перевірте роботу проекту.
Завдання 2.
- Відкрийте новий проект.
- Зберіть скріпти для спрайта Чарівник.
- Перевірте роботу проекту.
- Додайте новий спрайт літера.
- Внесіть зміни у проект, так що б Чарівник називав нову літеру